Promo art by: Csaba "Max" Zsilvölgyi (rip)​

Meggyötört Szívek - Avagy miképp váltottam meg a világot. Sokadjára.

Epikus, hard-core, nem-lineáris RPG valódi következményekkel.

  • EPIKUS JÁTÉKIDŐ 
  • MAGÁVAL RAGADÓ 
  • EGYEDÜLÁLLÓ 
  • NEM-LINEÁRIS
  • KIHIVÁSOKKAL TELI
  • RAKÁS JÓ DUMA
  • KÖVETKEZMÉNYEK 
  • KÖRÖS HARC 
  • 5 TAGÚ CSAPAT
  •  HOBBIK 
  •  SPEED RUN VÉDETT

ÜDVÖZLÜNK EUPHEREÁBAN, KALANDOZÓ!

Share:

LEÍRÁS

Leírás

A Meggyötört Szívek két NWN 1 mod kvázi folytatása. Ezek 2001 és 2007 között készültek. Ez a játék a 3. rész lett volna, de aztán úgy döntöttem, hogy inkább kiadható játékot kerekítek belőle. A munka 12,5 évig tartott, mert ilyen méretű játékot egyedül nem annyira könnyű csinálni. Oké, nem teljesen egyedül, kaptam segítséget másoktól is. Kösz Tony (Pixelcrushers, lásd link odalent) & Myce (Hámor Miklós).

Tisztáznivaló: ennek a játéknak semmi köze az NWN 1-hez. Ezt én fejlesztettem a Unity Game Engine segítségével. Valójában igen nehéz ügy volt, mert nagyjából újra kellett kreálnom az NWN 1-es játékképességek zömét. A prototípus az Aurora Toolsetben készült 4 éven át és Tony csinált nekem egy programot, amivel az NWN 1 párbeszédeket át tudtuk hozni a Unitybe. Csodás egy szoftver, az biztos.

A játék szándékosan hardcore, nem akar mindenki kedvére tenni. Ennek megfelelően nehéz és hosszú. A történet durván nem-lineáris, nincs modern segédlet. Sok szöveget kell olvasni, melyekben összetett mondatok vannak. A döntéseidnek következményei lesznek és sok szituációnak többféle megoldása is van. A véleményem szerint pontosan ezek tesznek egy szerepjátékot emlékezetessé. Éppen úgy, ahogy a “régi időkben”, a 80-as, 90-es években.

Statok

A karaktereidnek 6 képessége és 22 szaktudása van (a főhősnek lehet még 7 hobbi szaktudása is), továbbá azonnali halál tűrése, félelemtűrés, taktikai készség újbóli használata, provokáció (aggro), sebzésellenállás, bejövő és kimenő gyógyításerősítés, hárítás, elugrás, akcióellenállás, krit akció tűrése, akcióesély, krti akció esély és krit szorzó.

HARC

Harc

A harc esszenciális része a játéknak, de a történet kibogozása továbbra is fontosabb. Léteznek fontos fojtópontok, melyeken csak akkor tudsz túljutni, ha legyőzöl néhány ellenfelet, legyen az valami közönséges tucatlény vagy egy főellenség. A harc körös és direktívákat használ. Minden csapattag számára külön állítható annak függvényében, mit szeretnél csináltatni velük a köetkező körben. Az MI megpróbálja a lehető legjobb akciót végrehajtani az illető szaktudásai alapján.

A körök automatizálhatók, vagy kivárod, amíg minden kör után felugrik a direktívák panelje. Ez az a pont, ahol állíthatsz a direktívákon, behívhatod a tárgylistádat, hogy fel/levehess egy tárgyat, használj egy főzetet vagy hasonlót. Ha automatára van állítva, akkor ezek nem csinálhatók. A panelen vannak más opciók is, mégpdig menekülés, egyezkedés, ill. bevadulás. Mindegyik jól jöhet valamilyen szituációban. a körök között lehet játékállást tölteni.

A csaták nehezek. Ne kezdj harcolni megfelelő eszközök, szaktudás és buffok nélkül. A harc erősen ki van hegyezve a buffok meglétére, amelyek pl. főzetek, ételek meg ilyesmik lehetnek, de árusoktól is lehet vásárolni. További információkért olvasd el a játékhoz mellékelt csatolmányt, továbbá a játékban lévő Segédlet harci szekcióját. Jópár apró funkció van, amely megkönnyítheti az életed. Ha egy harci helyzet nehéz, fuss el.

PARTY

Csapat

Habár a játék szólóban is játszható (ami egyre nehezebbé válik az idő haladtával), különféle csapattagokat is magad mellé állíthatsz. Mindegyiknek vannak előnyei és hátrányai és a jellemük is befolyásolja a kapcsolatotokat. Némelyikük barátságos és lojális, mások nem annyira. Tőled függ, hogy oldod meg ezt a problémát. Ha sokáig kalandoztok, még szerelembe is eshetsz valamelyikükkel, de ennek vannak feltételei, szóval nem triviális.

A játékban rengeteg csapattárs duma van akár más NJK-kal, vagy veled folytatott beszélgetésekben. Ennek segítségével jobban megismerheted a személyiségüket, számos színesítő, humoros vagy éppen gondolatébresztő szöveget kapsz. Előrejutás közben nagyon is lehetséges, hogy változik a jellemetek, akár jó, akár rossz irányba. Ez komoly befolyással lesz néhány döntésre és a felszerelések használatára. Néhányuk kifejezetten rühelli egymást.

A játék extrém non-linearitása miatt lehetséges, hogy nem találod meg az összes felvehető társat, vagy ha mégis, valamiért visszautasítják a kooperációt. Ha többen vannak, mint amennyit a csapat lehetővé tesz, jó gyakorlat az, ha leparkolod némelyiket és akkor veszed igénybe, ha nagyon szükség van a szaktudásukra vagy a harci képességeikre. A naplóban nyomon követheted, hol álldogálnak éppen, így könnyen visszatérhetsz hozzájuk.

Párbeszéd

A játék alapvetően párbeszédeken keresztül halad előre. Ez a haladás fő előmozdítója. Rengeteg szöveg van benne, 512000 szónál valamivel több, amiből csak a társak piszkálódása kábé 150 k. A kimondott szöveged alapján más-más dolgok történnek, amelyek elősegíthetik a küldetést, szerezhetnek egy barátot, egy új lehetőséget, vagy elíndíthatnak egy csatát. A játékban több, mint 400 képesség- és szaktudásteszt van, amihez… sok sikert! Tipp: a felszerelések és a buffok segítenek.

A társakkal való kommunikáció szintén párbeszéden keresztül valósul meg. Gyakran fognak reagálni, amikor egy fontos helyre lépsz vagy továbbviszel egy bizonyos küldetést. Néha szertni, néha utálni fogják azt, amit csinálsz, sőt fel is lehet őket bosszantani. Az NJK-k ugyanígy működnek, ajánlatos tehát menteni egy új párbeszéd előtt, habár a főszálat nem lehet elrontani. Néha magaddal is beszélgetsz…
 
A játék nem lineáris mivolta miatt néhány fontos NJK új dolgokat is fog mondani, hiába véled úgy, hogy a terület már kiapadt ilyen tekintetben. Ha kilépsz egy párbeszédből, erősen ajánlott újra ránézni az illetőre, hátha van még mondanivalója. Ha egy figura csak 1 mondatot ismételget, 99% esély van arra, hogy ő már lezártnak tekinthető. A játék megnyerését szem előtt tartva a főszállal kapcsolatos karaktereket nem lehet megölni.

HOBBIK

Hobbik

A felfedezésen, küldetéseken és harcon kívül van lehetőség a hobbik űzésére is. Nevezetesen: Bányászat, Aranymosás, Herbalizmus, Horgászat, Alkímia, Kacat-fortély és Guberáló. Ezek használata nem kötelező, de ajánlott. Mármint erősen. 🙂 Egy kicsivel több extra munka belefek-tetésével, meg tudod szerezni azt a szük-séges plusszt, amellyel hatékonyabb leszel mind harcban, mind azon kívül. Nem beszélve az anyagi előnyeiről, amikor pénzt kell költeni egy boltban vagy küldizgetés során.

A világban mindenfelé lehet találni hobbiberendezéseket és a témára szakosodott táborok is léteznek. Itt lehet a legkomolyabb üzletet lebonyolítani (öntecsek vásárlása). Lehetséges, hogy az összes hobbiszaktudást nem tudod kimaxolni, ezért inkább fókuszálj kevesebbre. Természetesen léteznek tárgyak és buffok, melyek segítenek ezen. Általában véve a hobbik nagyon hasznosak és még küldetésekre is szert tehetsz a révükön.

A hobbizástól hamar megtelik a tárgylistád és a termékek meg is fognak terhelni. Ezért is van szükség több csapattagra, nagyobb erőre és cipelési kapacitásra. Ha nem tudod ezeket beszerezni, a dolgaidat bele tudod rakni a világban található tárolókba. Ezután egyszerűen csak emlékezned kell, mibe mit raktál. Ha nem akarod “az idődet vesztegetni” a hobbikkal, vedd fel a guberáló szaktudást. A segítségével több zsákmányt találsz a ládákban és a legyőzött ellenfeleknél.

BUFFOK

Buffok

A játékban temérdek buff és debuff létezik. Ezek a képernyő tetején láthatók felsorolva, de a karakterlap egyik fülén is lehet menedzselni a dolgot. Sok ezek közül időzített, tehát lejönnek egy idő után. viszont van olyan, amely permanents. Ilyen pl. a kamu- vagy valódi titulus. Egyszerre 1 kamutitulus lehet rajtad, de a valódiakból, melyek Achievement-ek, bármennyi lehet. Ha valaki rágyúr ezekre, nagyon, nagyon jó buffokra lehet szert tenni.

Egy másik bufftípus a harcban használatos. Ezek lehetnek karakterek által generált harci akciók, vagy csak harcban használható fogyasztandó cuccok (főzet, kaja). Ennek a fajta buffnak az időtartama harci körben mérendő és amint lejárnak vagy leszedik rólad, eltűnnek. Néhányukat egy-egy különleges termékkel is le lehet szedni. Erre nagyon jó pl. az ún. Halál utáni trauma. Ha ez rajtad van, az nem túl egészséges dolog.

Nagyon sok areán megtalálhatók az ún. környezeti hatások. Ez azt jelenti, hogy az adott area hatása addig van rajtataok, amíg ott tartózkodtok. Habár léteznek jótékonyak, a többségük mégis inkább negatív hatással bír. Ha eltökélt hobbista vagy, lehet szerezni olyan tárgyat, amely segít leszedni ezeket. Kemény helyzetekben vagy nehéz szaktudástesztek esetén jól jönnek ezek, de keményen kell dolgozni, hogy szert tegyél rá.

Képek